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MensajeTema: Rangos y beneficios   Rangos y beneficios Icon_minitimeVie Abr 04, 2008 7:27 pm

Aqui los rangos con sus correspondientes beneficios.


- Shinigami

Shinigami raso: shinkai en perfección, kidoh desde el 1 al 30, shunpo, hilos espirituales [con la misma función de la pesquisa, solo que mediante hilos por los cuales se puede encontrar al dueño de tal energia]

Teniente: shinkai perfeccionado, kidoh desde el 1 al 70, bankai en desarrollo.

Capitán: kidoh desde el 1 al 99. bankai perfeccionado, ataques llevados a la velocidad del shunpo lo cual varia según el nivel [senka]

Comandante: dominio extenso tanto de bankai como de shinkai.


- Quincy

Quincy ordinario: Hirenkyaku [equivalente al shunpo o sonido]

Maestro Quincy: Rasotengai [técnica que fuerza a que el cuerpo se mueva cuando este no puede hacerlo voluntariamente, generalmente usada para seguir luchando pese a los daños físicos o mentales.]

Patriarca Quincy: Dominio perfeccionado sobre cada una de las técnicas quincy, además de la creación de una sola técnica relacionada con sus habilidades que debe ser aprobada por un administrador.


- Bount

Bount aprendiz: en dominio de las habilidades de su mascota, con una velocidad similar al shunpo al desplazarse.

Bount veterano: dominio pleno de las habilidades de su mascota, mayor velocidad en los ataques de su mascota y mejor capacidad de absorción de los espiritrones.

Líder Bount: ataque extra con aprobación de un administrador.


Arrancar

Arrancar raso: Gonzui [técnica de absorción de almas humanas, las de reiatsu considerable pueden resistirse], Sonido.

Fracción: Bala, Pesquisa [rastreador de reiatsu en un alcance de mas o menos 5 km, sin importar la intensidad de la energía emanada puede ser localizado dentro del rango de esta técnica], Cero, liberación de una zanpakutoh.

Espada: Perfeccionamiento de la liberación de su zanpakutoh.

Señor de las Noches: Sonidos gemelos [supera con levedad al sonido original, permitiendo crear 5 replicas de el usuario como máximo], extenso dominio de sus habilidades, ataque extra con aprobación de un administrador.

--Adicionales—

Hierro [Armadura que protege al arrancar, difícil de cortar, forzando solo a ser traspasable con elevación de la energía]

Resurrección [Liberación de la zanpakutoh de un arrancar, libera las habilidades selladas del mismo y les da un aspecto cercano a cuando eran hollow]

Negación [Luz o barrera impenetrable una vez envuelto en esta, usada generalmente para el rescate de un compañero]


- Vizard

Vizard Novato [en dominio de su mascara]

Primeros Vizard: cero, tiempo de la mascara superior a las 12 horas, velocidad incrementada con el uso de la mascara.

Líder Vizard: mayor tiempo con la mascara aproximándose al máximo de las 48 horas.



Recordad que los rangos como Teniente, Capitán, Líder de Raza, Primeros Vizard, Maestros Quincy, Bound Veterano, Espada o Fracción se obtienen o bien mandando un MP a algun moderador o administrador para fijar la quest en el sub foro Área Quest, o tambien agregando uno de los correos administradores o de moderadores, donde estos les evaluaran.

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